본문 바로가기 메뉴 바로가기

개발 노트

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

개발 노트

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (658)
    • Work (108)
      • 개발 노트 (67)
      • 번역 (2)
      • 책 정리 (23)
      • 발표자료 (1)
      • Conference (15)
    • Programming (152)
      • JAVA (5)
      • JavaScript (5)
      • JSP (3)
      • Web (5)
      • Python (1)
      • C++ (16)
      • C# (5)
      • AWS (7)
      • Docker (13)
      • Zookeeper (4)
      • 검색엔진 (5)
      • Node.js (1)
      • Linux (Ubuntu) (11)
      • Performance (21)
      • Modeling (1)
      • Unity3D (1)
      • Hacking & Security (48)
    • Education (265)
      • Bit 18th (216)
      • 대학 수업 (45)
      • 대학생활 중 프로젝트 (4)
    • 이종격투기 (67)
      • 일일운동 (36)
      • 스파링 (16)
      • 시합 (15)
    • 기타 활동 (35)
      • 영어공부 (8)
      • 동호회 (6)
      • 각종 후기 (21)
      • 게임 분석(비공개) (0)
      • 비공개포스팅 (0)
    • 국내여행 (31)
      • 제주도 (21)
      • 경주 (8)
      • 속초 (2)
  • 방명록

Programming/Unity3D (1)
[Unity3D] Load can only be called from the main thread 오류

2013년 5월 20일   멀티 플레이를 위해 다른 유저의 좌표를 받아 유저를 생성해주려고 Instantiate 함수를 사용했는데 다음과 같은 오류가 발생했다!     리소스의 경로가 문제인가 싶어서 객체도 다시 생성해보고 폴더도 다시 만들어보고 했는데도 계속 같은 오류!   어줍잖은 영어실력으로 마지막에 Awake나 Start함수에서 초기화를 해야한다는 듯한 문구가 보여서 초기화하던것도..

Programming/Unity3D 2013.05.20 19:34
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
  • [리뷰] IT 트렌드 스페셜..
  • [리뷰] 모두의 HTML5&CSS3..
  • 쿠버네티스 밋업(2018년 11..
  • 마소콘(MASOCON) 2018 세션..
최근에 달린 댓글
  • nagios로 모니터링서버를 만들..
  • 네 감사합니다! 도구를 잘 쓰..
  • 덕분에 좋은 책 알게 되었네요..
  • ♬♫♪♪ 전쟁의여신
Total
395,785
Today
40
Yesterday
215
링크
  • 이윤기의 세상 읽기, 책 읽기,..
  • 우주선을 타고 희망의 나라로~^^
  • Dr.Kein (안드로이드 개발)
  • 안철수 연구소 블로그
  • 꼬석현형 블로그
  • 재용리형 블로그
  • 종혁이 블로그
  • 짱강사님 Ehclub
  • 고재열의 독설닷컴
  • Gnaru - 지나루
  • gongsin
  • Korea Herald
  • KISA 블로그
  • CODEGATE
  • Bloter
  • 김태훈님의 블로그(Hacking an..
  • 영하 블로그
  • 효일이형 블로그
  • C++ Master
  • 기타강좌
  • 매녀쩡님의 블로그
  • 김동우님 블로그
TAG
  • tomcat
  • 도커
  • logstash
  • 스트림
  • 알고리즘
  • 자바스크립트
  • Elk
  • docker
  • ubuntu
  • 제주도
  • cacti
  • 자바8 인 액션
  • AWSomeDay
  • nagios
  • 속초
  • Beanshell
  • AWS
  • java8 in action
  • 경주
  • 자바
  • jmeter
  • Jenkins
  • filebeat
  • 한빛미디어
  • 자바8
  • 소낭게스트하우스
  • docker swarm
  • 멀티플레이어 게임 프로그래밍
  • 길벗
  • 이것이자바다
more
«   2019/02   »
일 월 화 수 목 금 토
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28    
글 보관함
  • 2019/01 (1)
  • 2018/12 (3)
  • 2018/10 (6)
  • 2018/09 (12)
  • 2018/08 (11)

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory
  • 페이스북 공유하기
  • 카카오톡 공유하기
  • 카카오스토리 공유하기
  • 트위터 공유하기