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Education/Bit 18th216

ARToolkit 설치하기 이번에는 ARToolKit을 설치하는 방법을 알려 드릴려고 합니다. ARToolKit은 AR기술을 좀더 쉽게 구현하기 위해 사용자에게 제공되는 라이브러리입니다. 준비물 : USB port 달린 컴퓨터, PC CAM(화상카메라) , Visual studio 6.0이상, DirectX 9.0b 이상 공식 사이트 : http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/ 자 그럼 시작해 보겠습니다. (1) ARToolKit Download ARToolKit 사이트에 가셔서 상단 메뉴중 Download로 이동합니다. 그러면 아래와 같은 화면이 나옵니다. 빨간색 박스 친부분을 눌러 최신 버전이 있는곳으로 이동합니다. 그럼 아래아 같은 화면이 나옵니다. ARToolKit-2.72.1-bin-wi.. 2009. 12. 7.
[Windows Mobile] 초보용팁 - Visual Studio에 옴니아(T*Omnia) 스킨 적용하기 개발환경 Visual Studio 2008 Windows Mobile 6.1 경진 대회등으로 삼성의 옴니아 폰(SCH-M490/495)에 특화된 어플리케이션을 개발 하시는 분들이 많이 있습니다. 하지만 Visual Studio 에서 제공하는 에뮬레이터에서는 해상도가 맞지 않아 비율을 조정 한다던지 하는 방법으로 개발을 진행하지만 막상 실제 기기에서는 미묘한 차이가 발생하게 됩니다. 이런 문제를 해결하기 위해 삼성에서 제공하는 Samsung Mobile Innovator Device Emulator Skins을 적용하는 법을 알아보겠습니다. 우선 http://innovator.samsungmobile.com 에 회원 가입을 합니다. 영문 사이트 이지만 특별히 어려운 부분은 없으므로 쉽게 가입할 수 있을 것.. 2009. 12. 6.
[Windows Mobile] 간단한 카메라 제어하기 (옴니아 기준) 개발환경 Visual Studio 2008 C# 이번 시간에는 기본적인 카메라 실행과 썸네일을 이용해 이미지를 보는 법을 알아보겠습니다. 참고로 본 예제는 카메라를 사용하므로 에뮬레이터에서는 확인이 불가능 합니다. 삼성의 옴니아 폰을 (SCH-M490) 이용해서 테스트해 보겠습니다. 전체적인 디자인은 아래와 같습니다. 480 x 800 의 해상도를 가진 옴니아에서 사용되므로 폼의 크기는 240 x 350 으로 하고 중앙에는 pictureBox 컨트롤을 배치 합니다. 버튼 3개를 이용해 각 동작을 사용해 볼 것입니다. 우선 [참조] ->[참조추가] 를 이용해 using Microsoft.WindowsMobile using Microsoft.WindowsMobile.Forms using Microsoft.W.. 2009. 12. 6.
[Windows Mobile] 초보용팁- 플랫폼 호출 서비스(PInvoke) 이해 하기 개발환경 Visual Studio 2008 C# Windows Mobile 프로그래밍시 C# 언어를 사용한다는 것은 쉽고 간단하고 시작하기 쉽다는 장점이 있습니다. 하지만 그 반대로 복잡하거나 어려운 동작 예를 들면 모션제어, 카메라, 미디어.. 등등 을 구현하기에는 아직까지는 부족한게 현실 입니다. 자료를 구하기도 힘들고 막상 찾는다 하더라도 구현해 보면 속도가 느려지는 경우가 많습니다. 이에 .NET 에서는 PInvoke - 플랫폼 호출 서비스 라는 기능을 제공하는데 C, C++ 로 작성된 네이티브 메소드를 호출할 수 있는 기능입니다. 이런 PInvoke 를 사용하기 위해서는 using 선언문에 다음을 추가해 주면 가능 합니다. System.Runtime.InteropServices; 그리고 사용할 .. 2009. 12. 6.